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用不着。放马过来吧!
示敌以弱是计划的第一部分。
并不是因为需要隐藏实力来打出必杀,妮芙丝很清楚自己的力量并不是寻常灵所能够匹敌的。
但关键在于真正的战场并非简单的一对一单挑:倘若行动过于鲁莽,在场的数不多的灵很容易混进隶战士们之中,并指挥无辜的他们进攻过来,那样处理起来可就麻烦了。
所以,当前局面的最优解就是聚怪,将压迫者从被害者之中筛选出来。
于心中暗暗定下计划之后,斜拄着巨剑的龙开始按照预想的步骤将其执行。
第一步是延长打斗时间,以最大程度地吸引分散在前厅四处的灵的注意力——因此要小心地躲避起对方的进攻,同时还要避免露实力。
她将巨剑斜拄在地上,依靠体型娇小的灵活优势围绕着这件沉重
的钢制兵器开始闪躲。
对手的进攻意图虽然强烈,却是在战斗风格上手下留了不少,生怕一不小心伤害到了娇弱的孩,让血腥味破坏了接下来的旖旎氛围。
这两个因素一迭加,便让局势变得粘滞而焦灼起来。
嘿,你怎么又没打中,傻蛋!别总是对着那柄剑刺啊!
连个小孩都对付不了,如果我是你可就没脸再继续了!
你怎么动作这么慢,是没有吃饭么!
原本预想中轻松击败对方的场景并未实现,志在必得的攻击总是未能得手而频频被双手剑所阻拦,再加上四周同伴的嘘声嘲弄,让男的绪也变得躁起来。
拿着武器就要小心留手刻意不伤害对方,而那样一来就会被异常敏捷的孩轻松躲开,这份矛盾感让他变得越发郁闷。
明明是个对战斗一窍不通的小姑娘,为什么就这么难拿下呢!干脆别拿武器了,直接冲上去抱住她!
打斗吸引了灵们的注意力,让他们丢下训练隶的任务都聚集了过来。
终于,嘈杂的围观者中有点醒了男。
对啊!反正对面连武器都拿不动,直接擒抱不就好了么!得到启发的男丢下了手中的长矛,猛地向少扑了过去。
然而,脚下传来的阻碍感让他动作变形,失去平衡摔倒在了地上。
周遭随即发出了热闹的哄笑声,被绊倒的男忍受不住嘲弄,一边吼叫一边站起身来。
这不算!只是我一时大意没注意到——
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