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单的
例子,一把现代p250手枪需要370 点点数,而所有的p250手枪零件,加起来也只
不过80点左右,如果陈肇会自己组装手枪,花点时间就能用80点得到370 点的p250,
而陈肇手上如果有加工零件的车床,那
况又不一样了,直接花10点左右把原材
料兑换出来,然后手动加工零件,再组装起来,还是那一把p250.
第三个规律,一样物品如果被兑换过一次之后,这件物品的兑换价格会下降。
陈肇第一次主动兑换的东西,就是一盒十二支封装的瑞士莲巧克力
糖,花费
了一个点数,陈肇无意间找到自己的兑换记录物品之后,瑞士莲
糖的兑换价
格仍然是一点,但是一点点数能兑换一盒零一根
糖了。
陈肇自己想了想为什么兑换过的东西会变便宜,其实很好理解,举个极端的
例子,如果陈肇有足够的点数,把整个现代的东西都兑换到明代,那么明代跟现
代就没有时代上的差距了,根据第一个规律,越是跨时代的东西越贵,既然没时
代差距了,兑换的东西自然就便宜了。
研究完兑换规律之后,陈肇自然开始兴奋的研究点数了。
点数分为两种,第一种为江山点数,这种点数的作用就是进行物品兑换,
第二种为信仰点数,这种点数可以在山水先生那里强化身体。
强化身体的选项非常多,小到改善骨质疏松,大到延长寿命,全都有,增加
力量、增加肺活量、增加
能力全都不在话下,但是强化的上限不能超越
体的
极限,也就是说,不论你怎么强化,你依旧是一个
,是一个比一般
更加强壮
的
罢了。
最贵的延长寿命比物品兑换里面的原子弹还要昂贵许多,这让陈肇认识到一
件事
,延长生命远比毁灭生命更加困难。
江山点数的获取山水先生已经对陈肇详细介绍过,山水先生会根据陈肇的
兴奋程度、荷尔蒙分泌程度,以及做
对象的相关数值来进行
评分,分数越
高给的江山点数就越高。
而信仰点数的获取山水先生并没有多过于介绍,仅仅说这个点数每天都会给,
至于给多少,要看有多少真正忠心于陈肇的
,对陈肇效忠的
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