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把角在内的3名玩家意识囚禁在游戏中。
222年,世界首款完全潜行游戏swordartonline刀剑
神域
推出,首批五万名玩家进入游戏后,发现登出
指令竟然消失,而与此sao游戏设计者茅场晶彦
告知玩家,无法完成攻略就无法离开游戏,只有打倒位于艾恩葛朗特
顶楼,第层的目-达成完全攻略-才是离开这个世界唯一的方
法。
并且,在游戏内gover或是尝试脱下nervgear(游戏
盔),玩家会立刻被nervgear发出的高频率微波破坏脑部而死亡。
唯有接受这个矛盾事实的,才能够存活下去。
为了为了照顾被困玩家的身体,由本政府出钱,把被困玩家接进医院里,
由医院的专业员照顾。
毕竟被困玩家处于类似于植物的状态,不论进食还是排泄,都需要专门的
照顾。
为此,据说由多位医学专家力研发出一种保健康复舱,被困玩家的身体安
置在保健康复舱中,会得到保健康复舱由微电脑控制的全方位的身体按摩,以保
证被困玩家的身体不会因为长期卧床而肌萎缩。
五万名玩家被困在游戏里,已经过去两年了。
在这两年中,接近一半的玩家因为在游戏中被杀而导致死亡。
不久前,专家们甚至找到了可以短时间在现实里和游戏内玩家沟通的办法,
虽然每个月只能沟通短短的十几分钟,再多就有可能导致游戏盔升温过快烧毁
大脑,但毕竟还是能和现实世界里的家沟通了。
一时间,游戏中被困的玩家们士气大振。
借着这股昂扬的士气,锐玩家们组成的攻略组势如破竹的将塔状的游戏世
界攻略下了一层又一层,成果喜。
可是,一切真的象表面上看起来那么顺利吗?*************
*根据官方的说法,为了保护玩家个隐私,每个医院到底接收了多少玩家都是
保密的,更不用提医院接收的玩家别身份等等个资料了。
所以,公众是不知道医院里到底接收了多少玩家的就算是被困玩家的家
,也仅仅知道自己的孩子在
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