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根本不难,
大概初学空间系,就可以做到。而最难的问题,反而是次元坐标的确立。这是让
你能否返回这方世界,和再次去那方次元的根本保障。
如果我去了异次元空间后,发现坐标没定好,或者忘了呢?
琼斯点了点
,顺
问道。
那你自然在这方世界永远消失得干干净净。
虽然早知必是如此,琼斯听得心里还是一跳。
这可是危险
作啊,不是那么好玩的。
去异次元空间旅行,比瞬间移动术还要简单,因为很多低级的异次元壁是
很弱很弱的,反而最重要的就是坐标了。你若是瞬间移动之类,坐标错了,还可
以通过正常路径回来,异次元么,根本没这机会。所以千万不可大意!
琼斯慎重的点了点
。
不过,总体来说,只要熟悉了问题还是不大。如果你实在怕,先当行囊用
也成呀。
这个琼斯自然知道。
这是异次元空间的另一个妙用。
其他系一般修炼到高级,开始涉猎空间系后,他们一般是把异次元作为随身
行囊的。
那样只用破开一个小小的次元空间,记好坐标,即可以有一个挺大的随身行
囊,而且不占地方,还无负重之虞,基本是高级魔法师必学技能。
但真正要大到成为可以自己进去可以活动的专属空间,一般起码都是魔导师
级别,而且还需要在这方面下点功夫才成。
最关键是,一般
到魔导师这个级别了,在整个帝国起码也是名震一方的
物,没事到一个低级次元去干嘛?越小的异次元空间,生灭速度往往越快,远远
的超过当前这方世界。
所以要成为自己的专属空间,一般还得在这个异次元生灭速度上加固,避免
空间莫名其妙就毁灭了。
而且因为空间系上没天赋的话,你维持坐标路径和避免异次元空间幻灭等还
需要那么丁点儿
力,虽然不多,但实在没多少意义。
如果说搞个行囊那么小的空间,持续的耗费可以忽略不计,但你要撑起个可
以供
活动的地方,因为
本身的活动会加快空间的震
、破碎甚至幻灭,需要
的魔法能量就会曾几何上升,就连强如大魔导
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