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邢伟说出自己的苦恼,店员沉吟了一会儿,给出三个方桉。
鉴于刚才邢伟已经买了一个单体的强力攻击技能,店员首先建议他买一个防
御类的技能,最好是被动的。
因为要想最大化致命一击的效果,使用者必须一直待在第一线和敌![](/zi/r3.png)
搏,
危险
自不必多说。
如果没有足够的续航能力便无法长时间的稳定输出,所以保命的技能必不可
少。
第二个方桉则是范围类的攻击法术,弥补没有群体杀伤的这个缺陷。
不过缺点也很明显,这样的法术虽然不需要武器,价格却更高。
第三个方桉则是被动的光环类技能,这类技能一般是统帅才需要。
在这位店员看来,邢伟肯定要选择第一种,第二种价格太高新
负担不起,
而且使用的场合也不是非常多。
第三种必须是那种军团指挥之类的
才需要,购买的
不是没有,但都是那
种经历了历练世界的超级强者,眼前的这位连如何
作系统都不知道,显然不是
这种类型。
邢伟沉吟了一下,决定购买第二类大范围杀伤
的技能。
防守类的他不需要,如果受伤他可以立刻治疗,更别说还有逃命利器疾风步
,实在打不过就跑,除非被秒杀…秒杀也没关系,只要不要跟邢大站在一起就行。
光环类的他也不考虑,将来要去的位面还是未知数,买这个为时太早。
既然如此,便只能选择范围类的攻击法术了。
电流墙壁
是第一个让他动心的技能,使用者可以在一定范围内竖起一面电墙,持续一
分钟,冷却一小时。
这个技能好在对使用者免疫,而且价格不太贵,缺点是杀伤力不够大,被电
的
浑身麻痹,更像是控制类的技能。
邢伟犹豫了一下,先把它列为了备选。
烽火连城,
风雪
都是大范围杀伤
技能,不过敌我不分,对近战的邢伟很不友好。
战争践踏
重击
这类技能也能造成眩晕,但时间不如电流墙壁持久,而且是只在地面上的,
如果敌
来自空中便无可奈何。
有个名叫剑刃风
的超级
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