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我拿那三个跟你换这三个!。
很可惜~我对没兴趣。
啐!不然,我和你比一场,我赢了就换。
这对我完全没有任何好处,拿三个便器赌三个高档货,怎么想都是你赚。
啐!!真讨价还价,好!三个赌你这个!大叔指了指樱雅,赢得拿
走全部!。
接受与否,得以比什么为前提。
哼!身为王国骑士的我,欺负弱小什么的是还不会这么无耻的!我们就来
比个有趣的。你派一个,我也派一个,然后我们俩比赛看谁最先把对方的
给干晕!。
这样啊!的确很像是会使用催魔法的会提出的比赛,详细的规则也明
白了,有先累倒就算对方赢,是吧?。
!!!读心?!?!。
…只是报感知而已,你太常和别比这个了,都已经变成报之一了。
再让我看看喔!『姓名:须乡,别:男,战力:20,职业:小白脸,技能:
催、隶属,兴趣:玩、说谎、和别比做能力』,看来连士兵都不
是呢!。
※读心、报感知:感知系魔法,虽然在rpg里可能是基础能力,但其实
是非常高级的技能,从基础的感知敌位置到最高级的读心都是很有用的能力,
唯一的缺点就是在使用时会较容易被控制系魔法入侵。
※隶属:控制系魔法中最肮髒的一种,施展成功的三个条件是『昏迷中、
发中以及被施法者内达十次以上』,只要完成三个条件后使用,即可使对方
一辈子成为只听自己的话的。
※王国骑士、士兵基本概念:简而言之,就是个弱强食、能力致上的集团,
不论男老少标准都一样。战力低下的必须听从战力较高者,若不服可进行决斗,
失败者将成为对方的直属(绝对服从),且上属犯错由下属承担,以及上属战斗
下属也必须上场。
排名、称号及其战力高低:『隶(f),囚犯(e),杂鱼(d):0
(战力),士兵(d ):50,见习骑士(c):100,准骑士(c ):
200,骑士(b):300,骑士长(b
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