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苦苦同样中计,最后惨遭淘汰,燃墟应当也受了一定的伤,使得在决赛中燃墟方
因为元气大伤最后没有拿到冠军。(这也从侧面证明燃墟有相当的作战经验和制
定作战计划的能力)
(2)单挑完胜azza,除去能量等级的因素,azza自己也承认,打
法上非常克制自己,通过两
武器,技能的对比也确实支持这个结论,azza
的优势是作为弓战士可以在一般战士的攻击范围之外就对对方造成毁灭
的打击,
而燃墟的高浓度能量防御加战斗步法刚好可以完克azza的优势,脑补一下打
斗的场景大致会是azza不断的在远距离放箭并试图拉开距离,箭锁定后即便
不能
死对方也会
迫对方用大范围高强度的能量护盾来格挡从而失去追击时的
速度优势,但燃墟可以轻松躲过或者用局部压缩能量来格挡azza的箭,并且
快速将距离拉近至近身战,通过双手剑的快速挥砍来破坏azza的攻击频率和
节奏,只要击中一次就能对azza产生相当大的伤害。
3、赌徒保罗,和燃墟的差距其实没有穹顶之战的结果显示的那么大,我觉
得会输是因为燃墟本身就是以初邪为诱饵制定的战术策略,至于初邪中招应该归
结于她和苦苦的能力有略微的差距,同样以法师为目标进行的作战,作为当事
苦苦的战斗经验应该是不到燃墟的,所以才为后续的失败埋下伏笔,另外由于多
数的作战都是和苦苦配合进行,很少有单独显露实力的机会,因此排名略低。能
力是通过王冠发
的成吨的能量弹,把冲击力的优势发挥到极致,其他不明。
实力佐证:
(1)在穹顶之役出局之前让燃墟队元气大伤,除去对初邪的能力限制之外,
应当是通过战术或实力对燃墟本身或者其他队友造成了一定的伤害,从初邪对苦
苦的嘲讽中来看双方法师基本都是中计倒下,之后的决胜是在两个0级之间展开
的,燃墟方面也是经过苦战拿下,证明双方实力差距并不大。
(2)在和贪狼的单独
谈里,有提及自己如果在燃墟这个典狱长不能遵守
规则时掀翻对方的能力,就应该对自己单对单面对燃墟有一战之力的自信,如果
不能拖住
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