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尖芒工作室。
陈琦最近很烦。
因为他想不通。
想不通为什么那款《幻想ol》取消属
道具,取消点卡制,多了个帮派系统,加上一些普普通通的更新,就能把自己《天狐游记》的氪金玩家拐走。
你说这些对普通玩家有吸引力也就算了,他也承认确实是有。
可为什么连氪金玩家也要投敌?
有病啊。
他们那边氪金只能得到提升概率机会的道具!《天狐游记》这里可是能直接加属
啊!
为什么就要跑。
虽然吧,现在跑路的玩家
数还不多。
但陈琦已经嗅到了一丝不妙的气息。
本来。
他还以为《幻想ol》这么改,会吸引一些普通玩家。
但也仅限于此。
等这些玩家新鲜感过来了,玩腻了新玩法,自然就会回来。
但《幻想ol》新版本上线都快半个月了。
他左等右等,不仅没等到玩家回归。
一些氪金玩家还跑了!
对此他真的想不通。
也正是因为不知道原因。
加上上面给了压力,
这段时间他格外烦躁,每天加班冥思苦想,跑去玩《幻想ol》,
发掉了一大堆。
但到底为什么会这样,他还是想不通。
取消点卡制?
取消属
道具?
如果真的那么简单,自己这边的《天狐游记》跟着取消是不是立刻就能把玩家吸引回来了?
答案是不可能。
陈琦自己很清楚这一点。
那是因为什么?
玩法吗?
帮派和那些挑战玩法的原因?
思前想后。
好像也只有这个可能了。
反正陈琦觉得这个可能
最大。
想到了这一点,他便开始拼命压榨底下的策划程序美术,让他们炮制出一个类似帮派的玩法,并且还要在此基础上更进一步,让衍生出来的帮战更加激烈。
然后,他还要求他们完善好友系统,增加具有挑战
的玩法。
为了让玩法落地,并且和《幻想ol》那边做出差异,《天狐游记》整个策划团队可谓费尽心思,
发薅掉了不少。
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