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成度高,机制新鲜、剧
有张力,但要针对三大点修正:
一、剧
自由度需有限制;
二、惩罚强度需分类与阶段化;
三、胜负条件需增加合理平衡选项,给玩家一条“有尊严”的出场路线。
游心慈(低声):
我还有设计一张“忏悔卡”,可以在玩家被
完后读一次自白书结束游戏……你们觉得这能放吗?
编辑:
那叫“忏悔卡”?我比较想叫它“
神遗书”。
编辑:
这游戏现在是
转
生跑团剧本吧?感觉要搭配心理谘商才敢开第二
。
游心慈(小声):
但……是真的会想再玩一次的那种啊……
编辑 & 编辑(异
同声):
我们知道,从你最后满脸光滑的样子就看得出来。
游心慈:
好啦……我回去会修正啦,规则我改一改,然后结局卡也补几张温柔一点的,不然你们每个
看起来都像刚被
感劫持。
编辑:
不是“像”,是真的。我现在听到骰子声都会下意识夹紧大腿。
编辑:
还有那个“喘气要配节奏”的规定也该拿掉,我玩到后面差点气喘发作。这游戏应该附一份暖身
跟清喉糖。
游心慈:
那个我本来就写在注意事项里面啊,只是你们没看!
编辑:
没
会在被拷问式
抚前读注意事项啦,我们现在连
教育都被你这款游戏强制升级。
编辑:
不过说真的,虽然边玩边怀疑
生,但还是有点期待完整版……有种“下一次我会赢”的错觉。
游心慈(偷笑):
欸欸欸你们这样讲,是不是默默
上了?
编辑:
嘴
说不要,身体还是帮你测试到凌晨三点。这大概就是你最想看到的场面吧,编辑被自己企划套牢。
游心慈(挑眉):
那我现在可以合理怀疑,是不是你们两个其实很享受那场“羞耻博弈”?
编辑:
……不否认,但我恳请你下次在规则书上写清楚:“这不是单纯桌游,是
RP”。我们好歹心理准备一下。
编辑:
结论就是——这游戏可以出,但得附上说明书、润滑剂,还有一张写着“
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