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地球上做到
的一样。当获得力量的
类修复了因为宇宙大战而残破的地球之后,他们骄傲地
称自己的时代为新地球时代,而以前的地球和过去的历史被统称为旧地球时代。
当然因为主世界与平行世界之间存在着无数种细微差别,所以主世界入侵平
行世界的戏码并不能总是成功,但是主世界的
类依然建立了两个跨越无数星球
和平行空间的庞大国家和一中立同盟,以及附属在它们三个大国下面的许许多多
个小国。
在这个星际时代,国与国之间的国界概念,已经已经变得更加多样化,因为
各种
通方式被发明出来(例如星际跳跃、虫
、瞬移之类的新型旅行方式)使
得战略要点这个词语被赋予很多新的意义,
们发现要让少量的
员跨星系
移动,办法有非常多,但是想要让一支军队或者是战略级武器的移动,可以选择
的方法就很少了,可以容纳大规模军队(比如巨型太空战舰之类的)进行星际旅
行的物理条件并不常见,这种物理条件,你叫它是虫
也好、宇宙脉络、阴影通
道、空间折叠跳跃点都可以,这些东西的分布是有很独特的规律的。
在过去的科幻电影里,星际旅行一直被作为
类进入未来的象征,而通过各
种手段从多个相似平行空间(电影位面)里获得了科学技术之后,到了258
年的主位面确实已经可以非常轻易的完成星际旅行了,但是与二十世纪的
类想
象的并不同,至少在这个宇宙里,空间折叠跳跃并不是想跳到哪里就跳到哪里,
空间折叠跳跃曾经被物理学家比喻成苹果里的虫
,但是这个虫
并不是想开在
哪里就开在哪里,首先,星球本身自带的重力场、磁场,宇宙中的暗物质,看不
见的黑
等等,宇宙中的很多物质和特
会扭曲和影响虫
的建立,所以宇宙中
的很多区域就不能打开虫
;其次,空间折叠跳跃有极限距离,因此从一个星系
到另一个星系需要多次跳跃,因此星际帝国和跨位面联邦这两个星际大国,
依然和传统国家一样依然拥有国境线。尽管两国在各个方面进行全面对抗,并且
局部冲突不断,但是彼此依然有商业行为,当然大部分商业行为还是通过第三方
泛空
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