有强求,点
道:“好吧,其实我们也不是非要学中国队的打法,只要你们知道在游戏里怎么破解就好。”
金教练可以理解选手们的骄傲。
作为世界第一战队,选手们不愿意去跟风别的战队的打法也
有可原。
他虽然是教练,但也不能强行要求选手们选不想玩的英雄。
他只是看着wpg战队越来越强,觉得不吸取一些经验,有点可惜。
再等等吧,或许下一
再对上的时候,选手们就能明白他的心
了。
第52章
在《深渊救赎》里, 五杀代表的就是可怕的经济获取。
原本相对平衡的局面被这一波突如其来的五杀彻底打破,还不到20分钟,萧藏的第三件装备就已经在路上了。
当一方dc比另一方领先一个大件的时候,双方团战的伤害量已经不可同
而语, 即便是美国队的前排, 也顶不住魔地之灵
的几
吐沫。
wpg战队再次改变战术,开始以魔地之灵为核心进行推进。
这一场比赛wpg战队打得很有耐心, 即便占据着的优势, 他们也没有强行越塔之类的冲动之举, 而是不断的运营兵线,侵蚀美国队的野区, 围堵美国队的防御塔,一点点的将优势继续扩大。
而此时wpg战队野辅双长手控制英雄开始了他们的表演。
即便是实力强大的美国队,也不可能每一次都运气好的躲过绳和魔藤不断试探的技能,而一旦不小心被控住, 等待他们的就是强制被拉出防御塔外。
就算是有闪现也未必能逃得回来, 更何况闪现的cd那么长,而余音和宴望舒的控制技能cd那么短, 多来几次, 总有收获。
“wpg战队的中辅这两个长手点控英雄真烦
啊,”
白云装模作样的替美国队发声, “好好的一个mob游戏,突然就变成了钓鱼游戏, 代入美国队的视角, 我都感觉很窒息。”
蓝天却琢磨道:“其实我觉得, 如果把魔藤换成恐惧鬼爪, 效果会更好一点。魔藤的强制位移还是距离太短了, 而且需要二次
作,会被霸体技能顶掉,不如鬼爪的钩子来的痛快。”
比赛里,宴望舒说出了跟蓝天一样的话。
“下一局我们试试中辅双钩子吧,余总管你拿铁锚船长,”
看着自己套回来的猎物又一次
闪逃脱,宴望舒有些不爽的想要磨爪子,“我拿鬼爪,我们可以玩定点钩,